• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: эльфы скайрима (список заголовков)
04:33 

Храм Призывателей Ночи.

Путешествие по Скайрим.
Сегодня мне выдался долгий и не простой день. Рано утром я зашла к ярлу Данстара - Скальду, поговорить о кошмарах и как я могу помочь жителям города. Но тот как всегда был угрюм и не в настроении разговаривать. Тогда я решила отправиться в местную таверну "Пик Ветров". Плотно позавтракав и послушав музыку, я нашла и поговорила с местным магом из данмеров (тёмных эльфов) по имени Эрандур. О нём я слышала от жителей, и мне показалось, что вместе мы обязательно что-нибудь придумаем, и не ошиблась. Я спросила у него что происходит с местными жителями, на что тот поведал, что кошмарные сны жителей Данстара - это ни что иное, как проклятие одного из принцев Даэдра - Вермины, чья сфера - пытки и ночные кошмары. Источник этого проклятия находится в руинах Храма Призывателей Ночи, что высится на утёсе над Данстаром. Туда мы сразу и отправились… Эрандур очень обрадовался, когда узнал, что я хочу составить компанию, ибо сам совсем один боится туда идти. Мы втроём: я, Эрандур и мой спутник Фендал дошли до Храма вместе, а вот в сам Храм Фендал не пошёл. Мы решили оставить его снаружи, да и сам он не рвался.

[Любой спутник, будь то просто друг или хускарл, не сможет войти в эту локацию и останется ждать снаружи.]

По пути до Храма мы успели поговорить с Эрандуром и он кое-что рассказал интересное. Рассказал про Вермину и про миазмы… Миазмы - это газ который и вызывает кошмарные сновидения, которые кажутся явью.

Войдя в Храм, я увидела одну разруху, среди которой чудом уцелело Святилище Мары. Здесь же нашла книги: "Испытание святой Алессии", "Заблуждение о Талосе", "Утраченные легенды Скайрима" и "Пешком по миру", том XI. Рядом со входом, над которым колдовал Эрандур, чтобы пройти нам дальше, стоял сундук, замок которого пришлось поковырять отмычкой.

После того, как мы прошли дальше, на протяжении всего пути стали попадаться приверженцы Вермины и орки-захватчики, о которых меня предупредил Эрандур. В самом Храме, среди несметного числа сожжённых и испорченных книг, мы нашли и целые, такие как: "Разновидности даэдра"; "Фейфолкен", книга вторая; "16 аккордов безумия", том VI; и многие другие…

Я переговорила с Эландуром и тот попросил найти меня конкретную книгу, которая называется "Снисхождение". Полное название книги звучит так: "Снохождение. Таинственные алхимики Вермины". Я её нашла на постаменте среди сожженных книг. Она будто голубой алмаз отливала добротством и желанием её прочитать. Я отнесла её Эрандуру и тот пролистав её, пояснил, что теперь надо найти и выпить одно интересное зелье… Называется оно "Апатия Вермины". А искать его из библиотеки мы отправились в лабораторию. Конечно, на пути встречали врагов и только и успевали, что отбиваться. К слову, Эрандур прекрасно владеет магией разрушения и очень выгоден с точки зрения союзника, [плюс он бессмертен]. В лаборатории, на полках одного из шкафа, я нашла аж 2 сердца даэдра. И, после тщательных поисков, я всё же сумела найти зелье "Апатия Вермины", и отнесла его эльфу. Тот пояснил, что нужно его выпить, чтобы перейти в состояние "Снохождение". В этом Храме есть несколько алхимических лабораторий и пентаграмм душ.

Мне было не по себе пить это зелье, после того, как я узнала, что его последний раз пили лет 10 назад. Но Эрандур меня уверил, что сделает всё, чтобы вывести меня из этого состояния, если что-то пойдёт не так, и оно не пройдёт само. И я решила согласиться, ибо кроме меня, похоже, всё равно некому.

После того, как я выпила зелье "Апатия Вермины", всё вокруг окрасилось в зеленовато-жёлтый цвет и я попала будто в сон… Возле меня стояли два данмера (тёмных эльфа), Варен Дурели и Торек. Торек доложил Варену, что орки уже проникли в Храм и хотят добраться до Черепа Порчи. Варен, дабы избежать осквернения святилища и кражи Черепа, предложил выпустить миазмы за чем и обратился ко мне. Я бегу через несколько залов, в которых происходят потасовки между приверженцами Вермины и орками, но меня будто не замечает никто, к кольцу, потянув за которое можно выпустить миазмы. Я справилась со своей задачей. Как только потянула за кольцо, миазмы в виде газа, были выпущены, и я тотчас проснулась. Отойдя от сна, я оказалась по другую сторону магического барьера от Эрандура.

Не дожидаясь Эрандура, я отправилась по коридорам и залам собирать вещи и на своём пути уничтожила много орков, некоторые из которых были довольно сильными. Так же мне попадались сундуки с разным, но хорошим содержимым. При одном из орков-захватчиков я нашла эльфийский боевой топор и 52 монеты, при другом орке аж 125 монет. В одном из 6-ти сундуков я нашла: Двемерский шлем истинного лучника, 58 септим, ожерелье истинного рыцаря и стеклянный лук (такой лук мне попался впервые). Уничтожив врагов, я вернулась обратно и вытащила камень душ, открыв барьер. Эрандур меня расспросил как всё прошло? Я ответила, что мне очень понравилось, как будто и вправду всё это происходило наяву.

Мы поспешили к Черепу Порчи… По пути встретили Торека и Варена. Увидев Эрандура они назвали его Казимиром. Оказывается, это настоящее имя Эрандура в теле которого я и побывала. Именно он тогда выпустил миазмы. Когда Варен и Торек узнали, что тот стал приверженцем Вермины, они начали атаковать. Эрандур лишь защищался, но два его бывшие товарища погибли. Я немного помогла Эрандуру. Путь к Черепу Порчи теперь стал абсолютно свободным. Эрандур сказал, что теперь собирается провести ритуал по уничтожению Черепа Порчи, данный ему богиней Марой и начнёт изгнание Черепа в Обливион (ад). Когда начался ритуал, со мной, очень приятным женским голосом, заговорила сама Вермина, и начала переманивать меня на свою сторону, уверяя, что Эрандур обманул меня. Но я была стойка в своём решении уничтожить заразу и убрать из реального Мира этот ужасный Череп. Штука это, безусловно, занятная и сильная, но на мой взгляд, чем меньше в Мире плохого, тем лучше.

[У Довакина есть выбор: либо дать Эрандуру завершить обряд уничтожения посоха, либо убить Эрандура и забрать посох в своё личное пользование. Посох можно просто положить в коллекцию вещей. Но им же можно красть сны. У одного персонажа можно украсть сон только 1 раз. Каждый украденный сон увеличивает мощность атак посохом на 10 единиц. Для полного заряда посоха надо похитить 3 сна. Сами выстрелы подпитываются камнями душ, как и любое другое оружие, используемое с камнями душ. В общем-то, в целом, штука не очень полезная. Если её и забирать, то просто как коллекционный артефакт или поиграться на первое время. Так что за каждым игроком своё решение. Лично мне милее избавиться от тёмного и ужасного, и, чем скорее, тем лучше.]

После завершения ритуала и изгнания посоха в Обливион, я подошла к Эрандуру и спросила доволен ли он теперь? На что Эрандур грустно ответил, что потерял двух друзей, что пусть цель и достигнута, но его печаль навсегда останется с ним до конца. Сам Эрандур решил задержаться в Храме Призывателей Ночи. В награду я получила дружбу Эрандура и возможность брать его в путники. А я, снова пройдясь по Храму в поисках всякого добра, которое не доглядела забрать в первый раз, отправилась прочь на выход, где меня ждал Фендал. Из Храма Призывателей Ночи я вынесла 297 сожжённых книг!

Мы пробыли в Храме всю ночь и утро. Мне хотелось отдохнуть хоть несколько часиков и я заснула в тёплом спальном мешке в лодке, под свежесть морской воды и падающих с неба снежинок. Время было уже около 3-х дня…

@темы: Skyrim Sophie, Приверженцы Вермины, Квесты Скайрим, Skyrim, Данстар, Вермина, Эрандур, Эльфы Скайрима, Храм Призывателей Ночи, Ходячий кошмар, Скайрим

21:21 

Спуск с горы, история Седобородых, и члены культа.

Путешествие по Скайрим.
Выйдя из дверей Великого Хротгара, я застала верного моего Фендала на прежнем месте и мы начали спуск с горы… Он оказался гораздо легче, чем подъём.

Ещё при подъёме, на протяжении всех 7-ми тысяч ступенек, нам встретилось 8 табличек по 3 предложения на каждой, на которых была написана история, и звучит она так…
"Прежде рождения людей Мундус был во власти драконов. Их слово было Голосом, и они говорили, лишь когда нельзя было молчать. Ибо Голос мог затмить небо и затопить землю. Люди родились и разошлись по Мундусу. Драконы правили всеми бескрылыми существами. Слабы были люди тех времён, у них не было Голоса. Юные души людей были сильны в Старые времена. Они не страшились войны с драконами и их Голосами. Но драконы криком разрывали им сердца. Кин воззвала к Партурнаксу, который пожалел людей. Вместе научили они людей использовать Голос. И закипела Война драконов - Дракон против Языка. Люди победили, криком изгнав Алдуина из этого Мира. Всем доказали, что их Голос не слабее. Но жертва их была велика. Кричащие Языки несли Детям Неба победу. Основали Первую империю - Мечом и Голосом. Покуда драконы ушли из этого Мира. От Красной горы Языки ушли просрамлёнными. Юрген Призыватель Ветра начал свою Семилетнюю медитацию. Чтобы понять, как могучие Голоса могли проиграть. Юрген Призыватель Ветра избрал молчание и вернулся. 17 спорщиков не могли его перекричать. Юрген Спокойный выстроил дом Свой у Глотки Мира. Годами молчали Седобородые, произнесли лишь одно имя. Тайбера Септима, ещё юношу, призвали они в Хротгар. Благословили его и нарекли Довакином. Голос есть служение. Следуй Внутреннему пути. Говори, лишь когда молчать нельзя".

После прочтения всех табличек мне был добавлен голос Небесный.

Небо постепенно светлело, и чем дальше мы спускались вниз, тем становилось теплее и приятнее. Вот уже и Айвастед показался… Такая красивая интересная деревушка с великолепным видом сверху.

Как только спустились к мостику, меня остановили какие-то странные люди в масках. Как потом выяснилось, ими оказались члены культа. Они довольно в грубой форме спросили не довакин ли я, но не получив от меня ответа, и обвинив меня во лжи, в том что я не настоящий Довакин, стали нападать. Слава Богу, мы с Фендалом быстро сориентировались и уничтожили их раньше, чем пострадали местные жители, которые уже во всю разгуливали рядом, ибо было раннее утро. Культисты - это современные последователи культа Мирака. После их уничтожения я забрала их одежду, маски и всякого по мелочи, что было при них. Полагаю, маски могут пригодиться, а, если нет, пойдут в мою коллекцию вещей.

После этого приключения меня ждал маленький, но всё же позитив. Как раз рядом разгуливал очень позитивный молодой эльф по имени Гвилин. И мы чудесно пообщались - можно сказать, сняли стресс. ))

А после побежали отдыхать в Таверну.

@темы: 7 тысяч ступенек, Skyrim, Skyrim Sophie, Высокий Хротгар, Скайрим, Члены_культа, Эльфы Скайрима

Skyrim_Sophie

главная